Всё сдал! - помощь студентам онлайн Всё сдал! - помощь студентам онлайн

Реальная база готовых
студенческих работ

Узнайте стоимость индивидуальной работы!

Вы нашли то, что искали?

Вы нашли то, что искали?

Да, спасибо!

0%

Нет, пока не нашел

0%

Узнайте стоимость индивидуальной работы

это быстро и бесплатно

Получите скидку

Оформите заказ сейчас и получите скидку 100 руб.!


Разработка игровой программы

Тип Реферат
Предмет Информатика и программирование
Просмотров
488
Размер файла
98 б
Поделиться

Ознакомительный фрагмент работы:

Разработка игровой программы

МИНИСТЕРСТВООБРАЗОВАНИЯРОСИЙСКОЙФЕДЕРАЦИИ

Таганрогскийгосударственныйрадиотехническийуниверситет

Кафедравычислительнойтехники
_____________________________________________________________________

Дистанционноеобучение

2000 – 2001 учебныйгод

КУРСОВАЯ РАБОТА

по курсу

ТЕХНОЛОГИЯПРОГРАММИРОВАНИЯ


Студентагруппы ВД – 49


КаретинаФлориана Викторовича


Заданиевыполнил ________________ _____________________

подписьстудентадатавыполнениязадания


Заданиепроверил ________________ _____________________

оценкаподпись преподавателя


_______________________

датапроверки задания


Рецензияпреподавателя

______________________________________________________________________

______________________________________________________________________

______________________________________________________________________

______________________________________________________________________

______________________________________________________________________


ОГЛАВЛЕНИЕ

1. Постановказадачи 3 стр.

2. Входныеданные 3 стр.

3. Выходныеданные 3 стр.

4. Текстпрограммы 4стр.


1. Постановказадачи.


Необходиморазработатьигровую программу«Арканоид».Дощечки дляотбиванияшарика надоразместитьслева и справа.Правая дощечкадолжна управлятьсяклавишами «A»и «Z»(вверх ивниз соответственно),а правая дощечкадолжна управлятьсяклавишами «L»и «

2. Входныеданные.

1. Управлениедощечкамипользователем.

2.Положениедощечек приприближениишарика к краямэкрана.


3. Выходныеданные.

  1. Перемещениедощечки поэкрану принажатии определенныхклавиш.

  2. Отталкивание/непопаданиешарика от дощечки.

  3. Выдачаочков играющих.

  4. Звуковоесопровождениепри попаданииили непопаданиишарика по дощечке,или отскакиванияего от стенки.


Текстпрограммы

programGame_Tenis;

usesDOS, Crt2, Graph;

var

CK,StopRun, Up1, Down1, Up2, Down2, Auto1, Auto2 :Boolean;

R1,R2, oR1, oR2, BX, BY, oBX, oBY, Step :Integer;

kX,kY, rBX, rBY :Real;

MissCount1,MissCount2 :Word;

OldInt9:procedure;

{____________________________________________________________________________}

{работас клавиатуройпо превываниям}

procedureUserInt9; interrupt;

begin

casePort[$60] of

$81:StopRun:=True; {Esc - выход}

$1E:begin CK:=True; Up1:=True; end; {вверхпервая дощечка}

$9E:begin CK:=True; Up1:=False; end;

$2C:begin CK:=True; Down1:=True; end; {внизпервая дощечка}

$AC:begin CK:=True; Down1:=False; end;

$25:begin CK:=True; Up2:=True; end; {вверхвторая дощечка}

$A5:begin CK:=True; Up2:=False; end;

$32:begin CK:=True; Down2:=True; end; {внизвторая дощечка}

$B2:begin CK:=True; Down2:=False; end;

$02:Auto1:=not Auto1; {включение/выключениеавто-режима}

{дляигрока 1}

$03:Auto2:=not Auto2; {включение/выключениеавто-режима}

{дляигрока 2}

end;


Inline($E4/$61/$8A/$E0/$0C/$80/ {вставкав машинныхкодах}

$E6/$61/$86/$E0/$E6/$61/ {для правильнойработы}

$B0/$20/$E6/$20); {обработчикапрерывания}

end;

{----------------------------------------------------------------------------}

{процедураустановкипользовательскогопрерывания}

procedureSetUserInt;

begin

GetIntVec($09,@OldInt9);{сохранениестарого вектора}

SetIntVec($09,Addr(UserInt9));{установканового}

end;

{----------------------------------------------------------------------------}

{восстановлениестарого вектора}

procedureSetOldInt;

begin

SetIntVec($09,@OldInt9);

end;

{----------------------------------------------------------------------------}

{процедураинициализацииграфическогорежима}

procedureInitScreen;

var

GrMode,GrDriver :Integer;

GrPath:String;

begin

GrDriver:=VGA;

GrMode:=VGAHi;

GrPath:='E:plbpbgi';

InitGraph(GrDriver,GrMode, GrPath);

SetTextStyle(2,0, 6);

end;

{----------------------------------------------------------------------------}

{процедураобновленияколичестваочков игроков}

procedureRefrCount;

var

s1:String;

begin

SetFillStyle(1,0);


Bar(610,230, 639, 250);

Str(MissCount1,s1);

OutTextXY(614,232,s1);

Bar(0,0, 29, 479);

Str(MissCount2,s1);

OutTextXY(5,232,s1);


Bar(0,230, 29, 250);

Str(MissCount2,s1);

OutTextXY(4,232,s1);

Bar(610,0, 639, 479);

Str(MissCount1,s1);

OutTextXY(615,232,s1);

end;

{----------------------------------------------------------------------------}

procedureGame;

var

t1:Integer;

ChC:Boolean;

begin

{прорисовкаигрового поля}

SetColor(12);

Rectangle(30,0,609, 479);

SetFillStyle(1,1);

Bar(31,1,608, 478);

{первоначальнаяустановкапеременых}

kX:=0.8;

kY:=0.3;

Step:=10;

rBX:=320;

rBY:=240;

oBX:=320;

oBY:=240;

R1:=240;

R2:=240;

oR1:=240;

oR2:=240;


repeat

{еслинажата клавишавверх и не нажатаклавиша вниз}

{дляигрока 1}

ifUp1 and not Down1 then

begin{перемещениедощечки вверх}

R1:=R1-10;

ifR1

SetColor(1); {координаты}

Line(50,oR1-48, 50, oR1+48);

SetColor(11);

Line(50,R1-48, 50, R1+48);

oR1:=R1;

end;

{еслинажата клавишавниз и не нажатаклавиша вверх}

{дляигрока 1}

ifDown1 and not Up1 then

begin{перемещениедощечки вниз}

R1:=R1+10;

ifR1>430 then R1:=430;{не пропускатьниже положенной}

SetColor(1); {координаты}

Line(50,oR1-48, 50, oR1+48);

SetColor(11);

Line(50,R1-48, 50, R1+48);

oR1:=R1;

end;

{еслинажата клавишавверх и не нажатаклавиша вниз}

{дляигрока 2}

ifUp2 and not Down2 then

begin{перемещениедощечки вверх}

R2:=R2-10;

ifR2

SetColor(1); {координаты}

Line(590,oR2-48, 590, oR2+48);

SetColor(10);

Line(590,R2-48, 590, R2+48);

oR2:=R2;

end;

{еслинажата клавишавниз и не нажатаклавиша вверх}

{дляигрока 2}

ifDown2 and not Up2 then

begin{перемещениедощечки вниз}

R2:=R2+10;

ifR2>430 then R2:=430;{не пропускатьниже положенной}

SetColor(1); {координаты}

Line(590,oR2-48, 590, oR2+48);

SetColor(10);

Line(590,R2-48, 590, R2+48);

oR2:=R2;

end;

{есливключен автоматическийрежим для игрока1}

ifAuto1 then

begin{автоматическоеперемещениедощечки}

R1:=BY;

ifR1

{координаты}

ifR1>430 then R1:=430;{не пропускатьниже положенной}

{координаты}

SetColor(1);

Line(50,oR1-48, 50, oR1+48);

oR1:=R1;

end;

SetColor(11);

Line(50,R1-48, 50, R1+48);

{есливключен автоматическийрежим для игрока2}

ifAuto2 then

begin{автоматическоеперемещениедощечки}

R2:=BY;

ifR2

{координаты}

ifR2>430 then R2:=430;{не пропускатьниже положенной}

{координаты}

SetColor(1);

Line(590,oR2-48, 590, oR2+48);

oR2:=R2;

end;

{перерисовкаполета шарика}

SetColor(10);

Line(590,R2-48, 590, R2+48);


SetColor(12);

Rectangle(30,0,609,479);


SetFillStyle(1,1);

SetColor(1);

FillEllipse(oBX,oBY, 10, 10);


rBX:=rBX+kX*Step;

rBY:=rBY+kY*Step;

BX:=Round(rBX);

BY:=Round(rBY);

SetFillStyle(1,15);

SetColor(7);

FillEllipse(BX,BY, 10, 10);

{еслидощечка непопала}

ifChC then

begin

ChC:=False;

RefrCount;{обновить очкиигроков}

end;

{столкновениешарика с дощечкойслева}

if(BX(R1-55)) and (BY

begin

kX:=-kX;

Sound(1000);

Delay(10);

NoSound;

end;

{непопаданиедощечкой слева}

if(BX

begin

rBX:=580;

rBY:=R2;

kX:=Abs(kX);

Sound(700);

Delay(500);

NoSound;

Inc(MissCount1);

ChC:=True;

end;

{столкновениешарика с дощечкойсправа}

if(BX>580) and (BY>(R2-55)) and (BY

begin

kX:=-kX;

Sound(1000);

Delay(10);

NoSound;

end;

{непопаданиедощечкой справа}

if(BX>600) then

begin

rBX:=60;

rBY:=R1;

kX:=-Abs(kX);

Sound(700);

Delay(500);

NoSound;

Inc(MissCount2);

ChC:=True;

end;

{ударшарика об верхнююили нижнююстенку}

if(BY470) then kY:=-kY;

oBX:=BX;

oBY:=BY;


Delay(10);

untilStopRun; {выход еслинажата клавишаEsc}


end;

{============================================================================}

begin

InitScreen;{инициализацияграфическогорежима}

SetUserInt;{установкапользовательскогопрерывания}

Game; {непосредственновызов игры}

SetOldInt; {восстановлениястарого векторапрерывания}

CloseGraph;{закрытиеграфическогорежима}

end.



МИНИСТЕРСТВООБРАЗОВАНИЯРОСИЙСКОЙФЕДЕРАЦИИ

Таганрогскийгосударственныйрадиотехническийуниверситет

Кафедравычислительнойтехники
_____________________________________________________________________

Дистанционноеобучение

2000 – 2001 учебныйгод

ОТЧЕТ

о выполнениипрактическихзаданий

по курсу

ТЕХНОЛОГИЯПРОГРАММИРОВАНИЯ


Студентагруппы ВД – 49


КаретинаФлориана Викторовича


Заданиевыполнил ________________ _____________________

подписьстудентадатавыполнениязадания


Заданиепроверил ________________ _____________________

оценкаподпись преподавателя


_______________________

датапроверки задания


Рецензияпреподавателя

______________________________________________________________________

______________________________________________________________________

______________________________________________________________________

______________________________________________________________________

______________________________________________________________________


Описание программысозданной спомощью TurboVisual.


Начинаетсяпрограмма сподключениябиблиотек TurboVisual:

uses App,Objects, Menus, Drivers, Editors, Views;

Основнойблок программысостоит из трехкоманд:

Begin

MyApp.Init; {Подготовитьработу программы}

MyApp.Run; {Выполнитьнеобходимыедействия}

MyApp.Done; {Завершитьисполнениепрограммы}

End.

Длясоздания собственнойстроки статусавводим следующееописание:

type

TMyApp=object(TApplication) {Создаемобъект-потомокот TApplication}

procedure InitStatusLine; virtual;{Перекрываемстарый методInitStatusLine новым}

Описание новогометода, с помощьюкоторого создаетсястрока статуса:

Procedure TMyApp.InitStatusLine;

Var R:TRect; {хранит границыстроки статуса}

Begin

GetExtent(R); {устанавливаетR в координатывсего экрана}

R.A.Y:=R.B.Y-1; {передвигаетвершину вышенижней на 1 строку}

StatusLine:=New(PStatusLine, Init(R, {создаетстроку статуса}

NewStatusDef(0,$FFFF, {устанавливаетдиапазон контекстногоHelp}

NewStatusKey('~Alt-X~ Exit', kbAltX, cmQuit, {определяетэлемент}

NewStatusKey('~Alt-F3~ Close', kbAltF3, cmClose, {другой}

nil)), {больше нетклавиш}

nil))) {больше нетопределений}

End;

Формированиеменю:

Описание вразделе типов:

TMyApp=object(TApplication){Создаемобъект-потомокот TApplication}

procedure InitMenuBar; virtual; {Перекрываемстарый методInitMenuBar новым}

Телопроцедуры:

procedureTMyApp.InitMenuBar;

VarR:TRect;

Begin

GetExtent(R); {устанавливаетR в координатывсего экрана}

R.B.Y:=R.A.Y+1;

MenuBar:=New(PMenuBar, Init(R, NewMenu( {создатьполосу меню}

NewSubMenu('~F~ile', hcNoContext, NewMenu( {определитьменю}

StdFileMenuItems(nil)), {стандратнаяфункция определенияэлементов}

{менюFile}

NewSubMenu('~W~indow', hcNoContext, NewMenu( {определитьменю}

StdWindowMenuItems(nil)), {стандратнаяфункция определенияэлементов}

{менюWindow}

nil) {больше нетподменю}

)))); {конец полосы}

End;

Создание окони манипуляциис ними:

Описание:

procedure NewWindow; virtual;

procedure HandleEvent(var Event:TEvent); virtual;

end;

PDemoWindow=^TDemoWindow; {тип указателядля новогообъектноготипа}

TDemoWindow=object(TWindow) {определениенового типаокна}

constructor Init(Bounds: TRect; WinTitle:String; WindowNo:Integer);

end;

PInterior=^TInterior;

TInterior=object(TScroller)

constructor Init(var Bounds:TRect; HS, VS: PScrollBar);

procedure Draw; virtual;

procedure HandleEvent(var Event:TEvent); virtual;

end;

Описание телаконструктораинициализацииокна:

constructor TDemoWindow.Init(Bounds: TRect; WinTitle:String;WindowNo: Integer);

var

S:String[3];

Interior:PInterior;

HS, VS: PScrollBar;

begin

Str(WindowNo,S); {устанавливаетномер окна взаколовке}

TWindow.Init(Bounds, WinTitle+' '+S, wnNoNumber);

GetClipRect(Bounds);

Bounds.Grow(-1,-1); {интерьерпомещаетсявнутри рамкиокна}

VS:=StandardScrollBar(sbVertical+sbHandleKeyBoard); {разрешениеперемещениявертикальногобегунка стрелкамина клавиатуре}

HS:=StandardScrollBar(sbHorizontal+sbHandleKeyBoard);{разрешениеперемещениягоризонтальногобегунка стрелкамина клавиатуре}

Interior:=New(PInterior, Init(Bounds, HS, VS));

Insert(Interior); {добавляетинтерьер кокну}

end;

Описание конструктораинициализацииинтерьера:

constructor TInterior.Init(var Bounds:TRect; HS, VS: PScrollBar);

begin

TScroller.Init(Bounds, HS, VS);

GrowMode:=gfGrowHiX+gfGrowHiY;

end;

Описание процедурыпрорисовкиинтерьера окна:

procedure TInterior.Draw;

begin

TScroller.Draw; {Вызовстандартнойпрорисовки}

WriteStr(0,0,'Текст вокне',1); {Выводтекста в окно}

TScroller.ShowCursor; {Показатькурсор}

end;

Описание телапроцедурысоздания новогоокна:

procedure TMyApp.NewWindow;

var

Window:PDemoWindow;

R: TRect;

Begin

Inc(WinCount);

R.Assign(0,0,26,7); {установканачальногоразмера и позиции}

R.Move(Random(58),Random(16)); {случайноеперемещениепо экрану}

Window:=New(PDemoWindow, Init(R, 'Demo Window', WinCount));

DeskTop^.Insert(Window); {вывестиокно на панельэкрана}

End;

Описаниетела процедурыобработкикоманд среды

procedureTMyApp.HandleEvent(var Event:TEvent);

Begin

TApplication.HandleEvent(Event);{действует какпредок}

ifEvent.What=evCommand Then

Begin

caseEvent.Command of {но откликаетсяна дополнительныекоманды}

cmNew:NewWindow; {определяетдействие длякоманды cmNew}

else

Exit;

End;

ClearEvent(Event); {очищаетсобытие послеобработки}

end;

End;

Описаниетела процедурыобработкикоманд в окне

procedureTInterior.HandleEvent(var Event:TEvent);

Begin

TScroller.HandleEvent(Event);{действует какпредок}

caseEvent.What of {проверкасобытия}

evKeyDown:{еслинажата клавиша}

Begin

CaseEvent.KeyCode of {проверка:какая клавишанажата}

kbLeft:{стрелкавлево}

begin

ifx>0 then {есликоординатапо Х больше 0}

Begin

x:=x-1;{тоуменьшить еена 1}

SetCursor(x,y);{установитьна новую координатукурсор}

End

end;

kbRight:{стрелкавправо}

begin

x:=x+1;{увеличитькоординатупо Х на единицу}

SetCursor(x,y);{установитьна новую координатукурсор}

end;

kbUp:{стрелкавверх}

begin

ify>0 then {есликоординатапо Yбольше 0}

Begin

y:=y-1;{тоуменьшить еена 1}

SetCursor(x,y);{установитьна новую координатукурсор}

End

end;

kbDown:{стрелкавниз}

begin

y:=y+1;{увеличитькоординатупо Yна 1}

SetCursor(x,y);{установитьна новую координатукурсор}

end;

end;

CaseEvent.ScanCode of {проверкаскан-кода клавиатуры}

57:{еслипробел}

begin

IfGetState(sfCursorVis) Then {есликурсор виден}

TScroller.HideCursor{тоскрыть его}

Else

TScroller.ShowCursor;{иначепоказать его}

end;

end;

End;

end;

End;


Описание игровойпрограммы«Стрельба помишени».


Игроваяпрограммасостоит из трехпроцедур (minv —уменьшениекол-ва патронов,intro — заставка,go — конец игры)и основногоблока программы.

Процедураminv (уменьшениеколичествапатронов).

kv:=kv-1;{уменьшениезначение переменнойkv (в основнойпрограмме онафигурируеткак количествопатронов)}

setfillstyle(1,9);{установкастиля заполненияфона}

bar((20-kv)*10+415,4,(20-kv)*10+425,12);{стираниеодного патронас экрана}

Процедураintro; {Заставка}

Выводитзаставку игры.

settextstyle(0,0,15);{установкастиля текста}

setcolor(12);{установкацвета}

outtextxy(140,100,'ТИР');{выводтекста}

settextstyle(0,0,2);

setcolor(10);

outtextxy(130,290,'ESC- ');

setcolor(14);

outtextxy(220,290,'Выходиз программы');

settextstyle(0,0,1);

tp:='НАЖМИТЕЛЮБУЮ КНОПКУДЛЯ НАЧАЛАИГРЫ';

settextstyle(0,0,1);

setcolor(11);

outtextxy(320-trunc(length(tp)*4),340,tp);{вывод текстас расчетом поцентру}

a:=readkey;

iford(a)=27 then exi:=true; {еслинажата клавишаEsc – выйтииз игры}

setfillstyle(1,0);

bar(100,30,600,350);

Процедураgo – выводитзаставку концаигры

procedurego; {Конец игры}

begin

settextstyle(0,0,5);{установкастиля выводатекста}

setcolor(2);{установкацвета}

outtextxy(50,200,'ВСЕ,ДОИГРАЛИСЬ');

settextstyle(0,0,2);

readkey;

UROV:=1;MENU:=true;oko:=0;

end;

Основноетело программы

begin

d:=vga;initgraph(d,r,'');{инициализацияграфики}

setgraphmode(2);{установкаграфическогорежима}

randomize;{вызовгенератораслучайныхчисел}

urov:=1;oko:=0;mus:=true; sou:=true;menu:=true; {первоначальнаяустановкапеременных}

repeat{началоосновного циклапрограммы}

{Cозданиеинтерфейса}

cleardevice;{очистакаэкрана}

setfillstyle(1,1);{установкастиля заполненияфона}

bar(0,0,640,2);{рисованиепрямоугольниковвокруг рабочейобласти}

bar(0,0,2,480);

bar(0,480,640,478);

bar(640,480,638,0);

setfillstyle(1,9);

bar(2,2,638,17);

bar(2,2,5,478);

bar(2,478,638,475);

bar(638,2,635,478);

setfillstyle(1,3);

bar(5,17,635,19);

bar(5,17,7,475);

bar(5,475,635,473);

bar(635,17,633,475);

setfillstyle(9,14);

setcolor(14);{установкацвета рисования}

moveto(7,460);{перемещениеграфическогокурсора в указанныекоординаты}

fori:=1 to 62 do {рисованиепеска холмиками}

lineto(i*10+7,460+random(10));

lineto(633,460);

line(7,473,633,473);

line(7,473,7,460);

line(633,473,633,460);

floodfill(9,469,14);{заполнениестилем области,расположеннойлибо внутризамкнутогоконтура, либовне его}

setlinestyle(0,0,1);{установкастиля линий}

setfillstyle(8,6);{установкастиля заполненияфона}

bar(260,408,380,470);

setfillstyle(1,1);

setcolor(14);

line(260,408,260,470);

line(260,408,380,408);

line(380,408,380,470);

fillellipse(320,408,23,15);{вычерчиваниеконтура эллипсатекущим цветоми заполнениеограниченнойконтуром областиэкрана текущимузором}

setlinestyle(0,3,3);

setcolor(11);

line(320,391,320,376);

fi:=pi;tzm:=40;tzs:=40;

settextstyle(0,0,2);

cou:=0;kv:=20; ov:=1; ex:=0;

setfillstyle(1,15);setcolor(7);

bar(250,6,310,12);

setfillstyle(1,0);

bar(17,2,220,17);

setcolor(12);

outtextxy(20,3,'Cчет:');

setcolor(11);

setfillstyle(1,11);

fori:=1 to kv do fillellipse(i*10+420,8,3,3); {рисованиепатронов}

ifmenu then intro; {еслиmenu=true,товызвать процедуруintro(заставкаигры)}

menu:=false;

ifexi then goto 1; {еслиexi=true(выход), то перейтина метку 1}

repeat

ifkeypressed then a:=readkey;

settextstyle(0,0,1);

outtextxy(280,280,'НажмитеENTER');

setcolor(random(16));

settextstyle(0,0,2);

str(urov,em);

outtextxy(270,200,concat('УРОВЕНЬ',em)); {выводтекста с помощьюпроцедурыконкатенации}

str(urov*1000,em);

outtextxy(190,240,concat('Наберите',em,' очков'));

untilord(a)=13; {выходиз цикла поклавише Enter}

setfillstyle(1,0);

bar(180,200,500,300);

gettime(q1,min,sec,q2);{получениесистемноговремени}

mk:=min+1;{увеличениеминут на 1}

sk:=sec;

ifmk>=60 then begin {есликоличествоминут больше60,}

hk:=q1+1;{токоличествочасов увеличитьна 1}

mk:=0;{минутыобнулить}

end;

repeat

gettime(q1,min,sec,q2);{получениесистемноговремени}

setfillstyle(1,1);{установкастиля заполнения}

setcolor(4);{установкацвета рисования}

ifmk=min then rk:=60-abs(sk-sec) else rk:=abs(sk-sec);

bar(250,6,250+abs(rk),12);

ifnot(bm) then begin

gettime(q1,min,sec,q2);{получениесистемноговремени}

po:=random(3);

ifsec+po>=59 then begin

tpm:=min+1;

tps:=0;

end

else begin

tpm:=min;

tps:=sec+po;

end;

end;

xnp:=round(sin(fi)*24+320);

ynp:=round(cos(fi)*15+406);

xkp:=round(sin(fi)*38+320);

ykp:=round(cos(fi)*30+406);

setlinestyle(0,3,3);

setcolor(11);

line(xnp,ynp,xkp,ykp);

ok:=false;

ifkeypressed then begin

a:=readkey;

ifa=chr(77) then begin fi:=fi-0.05; ok:=true; end; {Поворотдула влево}

ifa=chr(75) then begin fi:=fi+0.05; ok:=true; end; {Повоортдула вправо}

iford(a)=27 then menu:=true; {Выход вменю}

iffi

iffi>3*pi/2 then fi:=3*pi/2;

ifa=' ' then begin {Выстрел}

if(not(fire.v)) and (not(ok)) then begin

minv;

for d:=1 to 100 dobegin

if sou thensound(random(200)+100);delay(1);

end;

nosound;

fire.v:=true;

fire.r:=35;

fire.si:=sin(fi)*1.1;

fire.co:=cos(fi);

ok:=true;

fire.xs:=-10;

fire.ys:=-10;

end;

s:=s+1;

end;

end;

if(kv=0) and (not(fire.v)) then ex:=ex+1;

iffire.v then begin {Полетснаряда}

setfillstyle(1,0);

setcolor(0);

bar(fire.xs-4,fire.ys-4,fire.xs+4,fire.ys+4);

xv:=round(fire.si*fire.r+320);

yv:=round(fire.co*fire.r+406);

fire.r:=fire.r+5;

fire.xs:=xv;fire.ys:=yv;

if(fire.xs=622)

or (fire.ys

cou:=cou-50;

if cou

setcolor(10);

setfillstyle(1,0);

bar(100,3,220,17);

str(cou,em);

outtextxy(100,3,em);

fire.v:=false;

setfillstyle(1,0);

setcolor(0);

bar(fire.xs-4,fire.ys-4,fire.xs+4,fire.ys+4);

end else begin

setfillstyle(1,10);

setcolor(10);

fillellipse(xv,yv,3,3);

end;

if(fire.xs+4>=xm) and (fire.xs-4

and (fire.ys+4>=ym) and(fire.ys-4

then begin

fire.v:=false;

setfillstyle(1,0);

setcolor(0);

bar(fire.xs-4,fire.ys-4,fire.xs+4,fire.ys+4);

bm:=false;mn:=false;

str((7-nch)*100,em);

setfillstyle(1,0);

bar(xm,ym,xm+mi,ym+mi);

for i:=10 to 800 do begin

sound(i);

setcolor(I);

outtextxy(xm,ym,em);

end;

nosound;

setfillstyle(1,0);

bar(xm,ym,xm+30,ym+15);

xm:=-1500;ym:=-1500;

setcolor(10);

bar(100,3,220,17);

cou:=cou+(7-nch)*100;

str(cou,em);

outtextxy(100,3,em);

end;

end;

gettime(q1,min,sec,q2);

if(min>=tpm) and (sec>=tps) and not(mn) then begin

bm:=true;mn:=true;

xm:=random(560)+30;

ym:=random(320)+30;

vm:=random(2)+3;

ifvm+sec>=59 then begin

tzm:=min+1;

tzs:=abs(vm+sec-60);

end

else begin

tzm:=min;

tzs:=vm+sec;

end;

repeat

nch:=random(5)+1;

mi:=20+nch*5; {Размермишени}

untilnch

setfillstyle(1,nch);

bar(xm,ym,xm+mi,ym+mi);

end;

gettime(q1,min,sec,q2);

if(min>=tzm) and (sec>=tzs) then begin

bm:=false;mn:=false;

setfillstyle(1,0);

bar(xm,ym,xm+mi,ym+mi);xm:=-1300;ym:=-1300;

end;

ifok then begin

setcolor(0);

line(xnp,ynp,xkp,ykp);

end;

until(ord(a)=27) or (ex=1) or ((mk=min) and (sec>=sk));

oko:=oko+cou;

str(oko,em);

bm:=false;mn:=false;fire.v:=false;

ifcou

untilexi;

1:closegraph; {закрытиеграфическогорежима}

end.


Нет нужной работы в каталоге?

Сделайте индивидуальный заказ на нашем сервисе. Там эксперты помогают с учебой без посредников Разместите задание – сайт бесплатно отправит его исполнителя, и они предложат цены.

Цены ниже, чем в агентствах и у конкурентов

Вы работаете с экспертами напрямую. Поэтому стоимость работ приятно вас удивит

Бесплатные доработки и консультации

Исполнитель внесет нужные правки в работу по вашему требованию без доплат. Корректировки в максимально короткие сроки

Гарантируем возврат

Если работа вас не устроит – мы вернем 100% суммы заказа

Техподдержка 7 дней в неделю

Наши менеджеры всегда на связи и оперативно решат любую проблему

Строгий отбор экспертов

К работе допускаются только проверенные специалисты с высшим образованием. Проверяем диплом на оценки «хорошо» и «отлично»

1 000 +
Новых работ ежедневно
computer

Требуются доработки?
Они включены в стоимость работы

Работы выполняют эксперты в своём деле. Они ценят свою репутацию, поэтому результат выполненной работы гарантирован

avatar
Математика
История
Экономика
icon
159599
рейтинг
icon
3275
работ сдано
icon
1404
отзывов
avatar
Математика
Физика
История
icon
156450
рейтинг
icon
6068
работ сдано
icon
2737
отзывов
avatar
Химия
Экономика
Биология
icon
105734
рейтинг
icon
2110
работ сдано
icon
1318
отзывов
avatar
Высшая математика
Информатика
Геодезия
icon
62710
рейтинг
icon
1046
работ сдано
icon
598
отзывов
Отзывы студентов о нашей работе
63 457 оценок star star star star star
среднее 4.9 из 5
Филиал государственного бюджетного образовательного учреждения высшего образования Московской област
Спасибо Елизавете за оперативность. Так как это было важно для нас! Замечаний особых не бы...
star star star star star
РУТ
Огромное спасибо за уважительное отношение к заказчикам, быстроту и качество работы
star star star star star
ТГПУ
спасибо за помощь, работа сделана в срок и без замечаний, в полном объеме!
star star star star star

Последние размещённые задания

Ежедневно эксперты готовы работать над 1000 заданиями. Контролируйте процесс написания работы в режиме онлайн

решить 6 практических

Решение задач, Спортивные сооружения

Срок сдачи к 17 дек.

только что

Задание в microsoft project

Лабораторная, Программирование

Срок сдачи к 14 дек.

только что

Решить две задачи №13 и №23

Решение задач, Теоретические основы электротехники

Срок сдачи к 15 дек.

только что

Решить 4задачи

Решение задач, Прикладная механика

Срок сдачи к 31 дек.

только что

Выполнить 2 задачи

Контрольная, Конституционное право

Срок сдачи к 12 дек.

2 минуты назад

6 заданий

Контрольная, Ветеринарная вирусология и иммунология

Срок сдачи к 6 дек.

4 минуты назад

Требуется разобрать ст. 135 Налогового кодекса по составу напогового...

Решение задач, Налоговое право

Срок сдачи к 5 дек.

4 минуты назад

ТЭД, теории кислот и оснований

Решение задач, Химия

Срок сдачи к 5 дек.

5 минут назад

Решить задание в эксель

Решение задач, Эконометрика

Срок сдачи к 6 дек.

5 минут назад

Нужно проходить тесты на сайте

Тест дистанционно, Детская психология

Срок сдачи к 31 янв.

6 минут назад

Решить 7 лабораторных

Решение задач, визуализация данных в экономике

Срок сдачи к 6 дек.

7 минут назад

Вариационные ряды

Другое, Статистика

Срок сдачи к 9 дек.

8 минут назад

Школьный кабинет химии и его роль в химико-образовательном процессе

Курсовая, Методика преподавания химии

Срок сдачи к 26 дек.

8 минут назад

Вариант 9

Решение задач, Теоретическая механика

Срок сдачи к 7 дек.

8 минут назад

9 задач по тех меху ,к 16:20

Решение задач, Техническая механика

Срок сдачи к 5 дек.

9 минут назад
9 минут назад
10 минут назад
planes planes
Закажи индивидуальную работу за 1 минуту!

Размещенные на сайт контрольные, курсовые и иные категории работ (далее — Работы) и их содержимое предназначены исключительно для ознакомления, без целей коммерческого использования. Все права в отношении Работ и их содержимого принадлежат их законным правообладателям. Любое их использование возможно лишь с согласия законных правообладателей. Администрация сайта не несет ответственности за возможный вред и/или убытки, возникшие в связи с использованием Работ и их содержимого.

«Всё сдал!» — безопасный онлайн-сервис с проверенными экспертами

Используя «Свежую базу РГСР», вы принимаете пользовательское соглашение
и политику обработки персональных данных
Сайт работает по московскому времени:

Вход
Регистрация или
Не нашли, что искали?

Заполните форму и узнайте цену на индивидуальную работу!

Файлы (при наличии)

    это быстро и бесплатно