Всё сдал! - помощь студентам онлайн Всё сдал! - помощь студентам онлайн

Реальная база готовых
студенческих работ

Узнайте стоимость индивидуальной работы!

Вы нашли то, что искали?

Вы нашли то, что искали?

Да, спасибо!

0%

Нет, пока не нашел

0%

Узнайте стоимость индивидуальной работы

это быстро и бесплатно

Получите скидку

Оформите заказ сейчас и получите скидку 100 руб.!


Игра "Виселица"

Тип Реферат
Предмет Информатика и программирование
Просмотров
1044
Размер файла
39 б
Поделиться

Ознакомительный фрагмент работы:

Игра "Виселица"

Кафедра системного анализа и управления

Курсовая работа

по технологии программирования

«Игра Виселица»

Дубна, 2003


Оглавление

1. Введение.

2. Постановка задачи.

3.Теоретическая часть

4. Описание алгоритма.

5. Блок-схема

6. Блок-схема дополнительной процедуры

7. Листинг программы

8. Вывод

9. Список литературы

1. Введение

Сегодня на нашем рынке можно увидеть множество развлекательных программ и игр. К примеру, “Counter-Strike”, “NeedforSpeed”, “Quake”. Все они требуют большой производительности от компьютера. В то время, как такие игры, типа, “Пасьянс”, “Тетрис”, “Сапёр” работают и на старых компьютерах, но, тем не менее, являются довольно интересными. Поэтому я выбрал игру “Виселица” для её реализации в своей курсовой работе.

2. Постановка задачи

Разработать программу “Виселица” с использованием программной среды VisualBasic и средств объектно-ориентированного программирования.

3.Теоретическая часть

В своей программе больше всего я использовал такие стандартные элементы управления как Form, TextBox для ввода букв, CommandButton, Line, Image.

Form

При организации проекта форма даётся по умолчанию. Её нет на стандартной панели управления. Однако форма также является объектом, у неё имеется свой набор свойств и событий. На панели управления имеется пиктограмма AddForm, добавляющая в проект ещё одну форму, а не создавая новый.

CommandButton

Основное событие, связанное с нажатием кнопки, это Click(). После щелчка определённые действия, связанные с данной кнопкой, будут совершенны немедленно. С кнопками связаны не только события, но и свойства. В данной программе мы использовали свойство Enabled – делающее кнопку либо активной, либо неактивной. Данное свойство может принимать два значения – True или False. Также имеются свойства, отвечающие за положение кнопки на экране – свойства Top, расстояние между верхней стороной объекта и верхней границей контейнера, его содержащего, и Left, расстояние между левой стороной объекта левой границей контейнера, его содержащего.

TextBox

Данный элемент служит для вывода, ввода и редактирования текста. Для этого поля можно задавать различные шрифты, размеры букв, цвета, ограничивать количество вводимых букв. По умолчанию это поле содержит одну строку текста, однако этот режим можно изменить на многострочный. Также элемент обладает свойствами Top, Left, описанными выше для элемента CommandButton; свойством ForeColor, отвечающим за цвет вводимых букв.

Line

Элемент, использованный в данной программе для рисования самой виселицы. Обладает свойствами BorderColor – цвет данной линии, BorderStyle – внешний вид линии, BorderWidth – толщина линии, Visible – видимость объекта на форме.

Image

Элемент управления предназначен для отображения рисунков. В него можно поместить растровый рисунок в формате bmp, wmf, ico, gif.

Можно выбрать режим отображения: или размеры рисунка изменятся до размеров заданного элемента Image, или элемент Image изменится до размеров рисунка. Image не позволяет рисовать и не допускает группировки объектов внутри себя.

Нельзя не упомянуть такие операторы языка, как условные операторы IF и CASE, операторы цикла WHILE и FOR.

Оператор IF реализует алгоритм конструкции развилка и изменяет порядок выполнения операторов в зависимости от истинности или ложности некоторого условия.

С помощью оператора CASE можно выбирать вариант действия из любого количества вариантов условий.

Оператор цикла WHILE организует выполнение цикла, состоящего из любого числа операторов, с неизвестным заранее числом повторений.

Выход из цикла осуществляется при ложности некоторого логического выражения. Оператор цикла FOR организует выполнение группы операторов определённое число раз. В моей программе используется также процедура Open…For для открытия файла для чтения.


4. Описание алгоритма

Моя программа начинается с заставки. На экране появляется приветствующая надпись и кнопка входа в игру. После нажатия данной кнопки текущая форма приветствия делается невидимой, открывается форма самой игры. На этой форме находятся три кнопки и поле для ввода буквы. Кнопка для выхода из игры, для старта игры, кнопка для ввода введённой буквы в текстовое поле.

После нажатия кнопки старта игры, пользователь должен ввести букву в текстовое поле и нажать кнопку “Ввод буквы”. После чего идёт проверка на наличие этой буквы в загаданном слове. В случае, если такая буква присутствует, то она считается угаданной. Иначе, начинается появление на экране элементов виселицы. Чем больше пользователь ошибается, тем ближе виселица к своему завершению. Когда количество ошибок превышает допустимую норму, пользователь считается “повешенным”, а на экране возникает сообщение об окончании игры. В случае, если угаданы все буквы, то игра заканчивается сообщением о победе игрока.

С внешним видом рабочей формы вы можете ознакомиться на рис.1.

Рис. 1. Внешний вид рабочей формы


5. Блок-схема

6. Блок-схема дополнительной процедуры



7. Листинг программы

Private letter As String, word As String

Private Flag As Boolean, k As Integer

Private i As Integer, j As Integer

Private n As Integer, Counter As Integer

Private h As Integer

Dim words() As String

Private Sub Cmdexit_Click()

End

End Sub

Private Sub ExitMenu_Click()

End

End Sub

Private Sub Form_Load()

Shape1.Visible = False

For i = 1 To 7

Txt(i).Visible = False

Next i

cmdVvod.Enabled = False

Randomize

a = Int(Rnd * 2)

Path = App.Path & "words.txt"

Open Path For Input As #1

Do While Not EOF(1)

Line Input #1, s

n = n + 1

Loop

Close #1

ReDim words(n - 1)

n = 0

Open Path For Input As #1

Do While Not EOF(1)

Line Input #1, words(n)

n = n + 1

Loop

Close #1

End Sub

Private Sub Cmdstart_Click()

Counter = 0

Randomize

For i = 0 To 10

Lin(i).Visible = False

Next i

Shape1.Visible = False

shpBody.Visible = False

txtb.Enabled = True

cmdVvod.Enabled = False

k = Int(Rnd * n)

word = words(k)

Txt(0).Text = Left(word, 1)

Txt(0).ForeColor = vbBlack

For i = 1 To Len(word) - 1

Txt(i).ForeColor = vbWhite

Txt(i).Text = Mid(word, i + 1, 1)

Txt(i).Visible = False

Next i

Txt(0).Visible = True

End Sub

Private Sub cmdVvod_Click()

letter = txtb.Text

Flag = False

For i = 0 To Len(word) - 1

If Txt(i).Text = letter Then

Txt(i).ForeColor = vbBlack

Txt(i).Visible = True

Flag = True

End If

Next i

txtb.Text = ""

If Flag = False Then

Select Case Counter

Case Is = 0

Lin(0).Visible = True

Lin(1).Visible = True

Lin(2).Visible = True

Counter = Counter + 1

Case Is = 1

Lin(3).Visible = True

Counter = Counter + 1

Case Is = 2

Lin(4).Visible = True

Lin(5).Visible = True

Lin(8).Visible = True

Lin(9).Visible = True

Lin(10).Visible = True

Lin(6).Visible = True

Lin(7).Visible = True

shpBody.Visible = True

Shape1.Visible = True

Counter = Counter + 1

Case Is = 3

Lin(8).Visible = False

Lin(9).Visible = False

Lin(10).Visible = False

MsgBox "Выпроиграли!"

txtb.Enabled = False

cmdVvod.Enabled = False

End Select

txtb.Text = ""

End If

End Sub

Private Sub MenuHelp_Click()

HelpForm.Show

End Sub

Private Sub txtb_Change()

If txtb.Text = "" Then

cmdVvod.Enabled = False

Else cmdVvod.Enabled = True

End If

j = 0

For i = 0 To Len(word) - 1

If Txt(i).ForeColor = vbBlack Then

j = j + 1

If j = Len(word) Then

MsgBox "Вывыиграли !"

Exit For

End If

End If

Next i

End Sub

8. Вывод

Разработанная программа на языке VisualBasic, написанная с использованием объектно-ориентированного программирования, позволяет отдохнуть и расслабиться человеку. Данную программу, конечно, можно улучшить путём добавления новых слов для угадывания, и изменения старых.

9. Список литературы

1. Мазный Г.Л., Прогулова Т.Б. Методическое пособие к курсовому проектированию по высшей математике и иформатике. - Дубна: Международный университет природы, общества и человека “Дубна”, 1996.

2. О.И.Мельникова, А.Ю.Бонюшкина. Учебное пособие по Технологии программирования. – Дубна: Международный университет природы, общества и человека “Дубна”, 2001.


Нет нужной работы в каталоге?

Сделайте индивидуальный заказ на нашем сервисе. Там эксперты помогают с учебой без посредников Разместите задание – сайт бесплатно отправит его исполнителя, и они предложат цены.

Цены ниже, чем в агентствах и у конкурентов

Вы работаете с экспертами напрямую. Поэтому стоимость работ приятно вас удивит

Бесплатные доработки и консультации

Исполнитель внесет нужные правки в работу по вашему требованию без доплат. Корректировки в максимально короткие сроки

Гарантируем возврат

Если работа вас не устроит – мы вернем 100% суммы заказа

Техподдержка 7 дней в неделю

Наши менеджеры всегда на связи и оперативно решат любую проблему

Строгий отбор экспертов

К работе допускаются только проверенные специалисты с высшим образованием. Проверяем диплом на оценки «хорошо» и «отлично»

1 000 +
Новых работ ежедневно
computer

Требуются доработки?
Они включены в стоимость работы

Работы выполняют эксперты в своём деле. Они ценят свою репутацию, поэтому результат выполненной работы гарантирован

avatar
Математика
История
Экономика
icon
159599
рейтинг
icon
3275
работ сдано
icon
1404
отзывов
avatar
Математика
Физика
История
icon
156492
рейтинг
icon
6068
работ сдано
icon
2737
отзывов
avatar
Химия
Экономика
Биология
icon
105734
рейтинг
icon
2110
работ сдано
icon
1318
отзывов
avatar
Высшая математика
Информатика
Геодезия
icon
62710
рейтинг
icon
1046
работ сдано
icon
598
отзывов
Отзывы студентов о нашей работе
64 096 оценок star star star star star
среднее 4.9 из 5
Мпгу
Быстро, четко, исправлены поправки. Насчет качества работы узнаю после оценки
star star star star star
ГАПОУ МО МонПК
Работа выполнена быстро, и очень хорошо. Очень рекомендую Алину как исполнителя для ваших ...
star star star star star
МИП
Огромное спасибо, Виктория. Все выполнено быстро, качественно, всегда на связи. Уточнения ...
star star star star star

Последние размещённые задания

Ежедневно эксперты готовы работать над 1000 заданиями. Контролируйте процесс написания работы в режиме онлайн

Выполнить контрольную работу по Теоретической механике. М-08023

Контрольная, Теоретическая механика

Срок сдачи к 30 дек.

только что

Практическое задание

Другое, Организация рекламной и PR-деятельности

Срок сдачи к 2 янв.

1 минуту назад

Лабораторная

Лабораторная, технология конструкционных материалов

Срок сдачи к 1 янв.

3 минуты назад

Тестирование по психологии

Тест дистанционно, Психология и педагогика

Срок сдачи к 31 дек.

3 минуты назад

создание ролика

Другое, Право

Срок сдачи к 25 дек.

4 минуты назад

Контрольная, Логика

Контрольная, Логика

Срок сдачи к 27 дек.

4 минуты назад

1. решить файл перечень заданий exel

Решение задач, Информационные технологии

Срок сдачи к 28 дек.

4 минуты назад

Пересечение криволинейных поверхностей плоскостью треугольника АВС

Решение задач, Начертательная геометрия

Срок сдачи к 10 янв.

6 минут назад

Решить задачу

Решение задач, Теоретическая механика

Срок сдачи к 26 дек.

7 минут назад

выполнить задания

Решение задач, Актуальные проблемы права интеллектуального собственности

Срок сдачи к 28 янв.

8 минут назад

Химия

Презентация, Химия

Срок сдачи к 25 дек.

8 минут назад

Нужен визуалмейкер для моих фоток

Другое, Фотография

Срок сдачи к 18 февр.

9 минут назад

Органихзация рекламного агенства

Другое, Организация рекламной и PR-деятельности

Срок сдачи к 2 янв.

10 минут назад

Тема: имидж современного руководителя

Курсовая, менеджмент сфере культуры и искусства

Срок сдачи к 26 дек.

11 минут назад

Практика в уголовном розыске

Отчет по практике, Уголовный процесс

Срок сдачи к 26 дек.

11 минут назад

Нужно решить 30 тестов по экономике

Тест дистанционно, Экономика

Срок сдачи к 5 февр.

11 минут назад

президент рф

Реферат, Основы российской государственности

Срок сдачи к 25 дек.

11 минут назад

Практическая работа по дисциплине «Информационное обеспечение логистических процессов»

Другое, Операционная деятельность в логистике

Срок сдачи к 26 дек.

11 минут назад
planes planes
Закажи индивидуальную работу за 1 минуту!

Размещенные на сайт контрольные, курсовые и иные категории работ (далее — Работы) и их содержимое предназначены исключительно для ознакомления, без целей коммерческого использования. Все права в отношении Работ и их содержимого принадлежат их законным правообладателям. Любое их использование возможно лишь с согласия законных правообладателей. Администрация сайта не несет ответственности за возможный вред и/или убытки, возникшие в связи с использованием Работ и их содержимого.

«Всё сдал!» — безопасный онлайн-сервис с проверенными экспертами

Используя «Свежую базу РГСР», вы принимаете пользовательское соглашение
и политику обработки персональных данных
Сайт работает по московскому времени:

Вход
Регистрация или
Не нашли, что искали?

Заполните форму и узнайте цену на индивидуальную работу!

Файлы (при наличии)

    это быстро и бесплатно