Всё сдал! - помощь студентам онлайн Всё сдал! - помощь студентам онлайн

Реальная база готовых
студенческих работ

Узнайте стоимость индивидуальной работы!

Вы нашли то, что искали?

Вы нашли то, что искали?

Да, спасибо!

0%

Нет, пока не нашел

0%

Узнайте стоимость индивидуальной работы

это быстро и бесплатно

Получите скидку

Оформите заказ сейчас и получите скидку 100 руб.!


Допустимость хода шахматной фигуры

Тип Реферат
Предмет Информатика и программирование
Просмотров
362
Размер файла
45 б
Поделиться

Ознакомительный фрагмент работы:

Допустимость хода шахматной фигуры

Министерство образования и науки Российской Федерации

Агентство по образованию

Тихоокеанский государственный экономический университет

Экономический институт

Курсовая работа

Допустимость хода шахматной фигуры

Выполнил: студент

Воронцов А.В.

Проверила: профессор

Л.И. Прудникова

Владивосток 2009

Содержание

1. Неформальная постановка задачи

2. Формальная постановка задачи

3. Разработка и поиск алгоритма решения задачи

4. Спецификация исходных данных программы

5. Спецификация функции программы

6. Текст программы

7. Руководство пользователя

8. Проектирование программы

9. Тестирование программы

Заключение

Список литературы

1. Неформальная постановка задачи

Определить допустимость хода шахматной фигуры на «пустой» доске. Задано: положение фигуры до и после хода, название фигуры и её цвет.

2. Формальная постановка задачи

Для программной реализации необходимо создать шахматное поле и фигуры.

Шахматное поле представляет собой массив {aij}, имеющий количество строк i=8 и количество столбцов j=8. В нём программа закрашивает клетки той фигуры, которая выбрана, ориентируясь по координатам.

Фигура на доске – это объект bkl,имеющий координаты: k – ширина, l – высота. Программа показывает возможность одного хода, закрашивая клетки в массиве, на которые выбранный объект может переместиться. При этом программа учитывает расположение других объектов и, если таковые имеются, стирает те закрашенные клетки, на которых выбранный объект могут «срубить».

3. Методы решения задачи

Программа должна показать на экране возможные варианты выбранной шахматной фигуры для одного хода.

1. Сначала нужно определить, какая из фигур выделена и есть ли ещё другие фигуры на доске.

2. Исходя из того, какого типа выделенная фигура (конь, слон, королева и т.д.) и какого она цвета, надо закрасить те клетки, куда фигура может сделать ход (например, зелёным цветом).

3. Потом определяем, есть ли фигуры на доске такого же цвета, что и выбранная. Если есть, то нужно просто очистить те клетки, на которых они расположены, от зелёного цвета (если эти фигуры оказались на возможном пути выбранной).

4. После этого определяем, есть ли на доске фигуры другого цвета. Если есть, то надо также очистить те клетки, на которых они расположены.

5. После следует проверить, есть ли среди чёрных фигур, например, слон. Если есть, что нужно очистить те клетки, на которые он может походить. Если возможный ход выбранной фигуры пересекается с возможным ходом слона, то это значит, что слон может срубить выбранную фигуру. Поэтому нужно очистить от зелёного цвета места пересечения ходов двух этих фигур.

6. После этого аналогично проверяются все остальные фигуры такого же цвета, что и данный слон. Таким образом, на доске остаются закрашенными в зелёный цвет те клетки, на которые может сделать один ход выбранная фигура.

7. Программа проверяет, какая из фигур выделена, перебирая все фигуры (т. е. все 12). Если программа нашла такую фигуру, то применяет к той выше изложенный алгоритм.

4. Спецификация исходных данных программы

Исходными данными в задаче являются:

1. Массив {aij} (шахматное поле), имеющий стандартный размер: i=8, j=8.

2. Объект bkl (фигура).

3. Параметры k, l – координаты объекта.

5. Спецификация функции программы

После расстановки фигур на доске и выделении одной из них программа может определять допустимость хода.

1) Если на поле выделена пешка, программа закрашивает в зелёный цвет клетки в соответствии с возможностью хода пешки, если на поле конь, то для коня и т.д.

2) Если нужные клетки закрашены, программа смотрит, какие ещё фигуры находятся на доске.

3) Если такие фигуры есть, программа определяет их, затем определяет их ходы и стирает те закрашенные в зелёный цвет клетки, которые совпадают с ходами этих фигур.

4) Таким образом, на поле остаются закрашенными только те клетки, на которые выделенная фигура может походить и не оказаться «срубленной» другими фигурами.

6. Текст программы

В данном пункте приводятся тексты отдельных наиболее значимых разработанных классов приложения и их ключевых методов.

TForm1 = class(TForm)

private

{ Private declarations }

public

{ Public declarations }

end;

var {описание переменных}

Form1: TForm1;

x1,y1,k,l,code,w,s,q,k1,l1,i:integer;

t,d:string;

Выход из программы:

procedure TForm1.N3Click(Sender: TObject);

begin

close;

end;

Закрашивание клеток, показывающее допустимость хода:

procedure TForm1.N5Click(Sender: TObject);

begin

if (image14.Left=image7.Left) and (image14.top=image7.top) then begin {для белой пешки}

if (image7.left>=0) and (image7.left<=448)

and (image7.Top>=0) and (image7.Top<=448) then begin

k:=image7.left; l:=image7.Top;

paintbox1.canvas.brush.Color:=clgreen;

paintbox1.Canvas.rectangle(k+64,l+64,k,l+128); end;

if (image8.left>=0) and (image8.left<=448)

and (image8.Top>=0) and (image8.Top<=448) then begin

image15.Show; image15.Left:=image8.Left; image15.Top:=image8.Top; image15.Hide; end;

if (image9.left>=0) and (image9.left<=448)

and (image9.Top>=0) and (image9.Top<=448) then begin

image15.Show; image15.Left:=image9.Left; image15.Top:=image9.Top; image15.Hide; end;

if (image10.left>=0) and (image10.left<=448)

and (image10.Top>=0) and (image10.Top<=448) then begin

image15.Left:=image10.Left; image15.Top:=image10.Top; image15.Show; end;

if (image11.left>=0) and (image11.left<=448)

and (image11.Top>=0) and (image11.Top<=448) then begin

image15.Show; image15.Left:=image11.Left; image15.Top:=image11.Top; image15.Hide; end;

if (image12.left>=0) and (image12.left<=448)

and (image12.Top>=0) and (image12.Top<=448) then begin

image15.Show; image15.Left:=image12.Left; image15.Top:=image12.Top; image15.Hide; end;

if (image1.left>=0) and (image1.left<=448)

and (image1.Top>=0) and (image1.Top<=448) then begin

image16.Left:=image1.Left; image16.Top:=image1.Top;image16.Show; image16.hide;

k:=image1.left; l:=image1.Top;

image16.left:=k+64; image16.Top:=l-64; image16.show;image16.hide;

image16.left:=k-64; image16.Top:=l-64; image16.show;image16.hide; end;

if (image2.left>=0) and (image2.left<=448)

and (image2.Top>=0) and (image2.Top<=448) then begin

image16.Left:=image2.Left; image16.Top:=image2.Top;image16.Show; image16.hide;

k:=image2.left; l:=image2.Top;

image16.left:=k+64; image16.Top:=l-128; image16.show;image16.hide; image16.left:=k-64; image16.Top:=l-128; image16.show;image16.hide; image16.left:=k+64; image16.Top:=l+128; image16.show;image16.hide;

image16.left:=k-64; image16.Top:=l+128; image16.show;image16.hide; image16.left:=k+128; image16.Top:=l+64; image16.show;image16.hide; image16.left:=k-128; image16.Top:=l+64; image16.show;image16.hide;

image16.left:=k+128; image16.Top:=l-64; image16.show;image16.hide; image16.left:=k-128; image16.Top:=l-64; image16.show;image16.hide; end;

if (image3.left>=0) and (image3.left<=448)

and (image3.Top>=0) and (image3.Top<=448) then begin

image16.Left:=image3.Left; image16.Top:=image3.Top;image16.Show; image16.hide;

k:=image3.left; l:=image3.Top;

for i:=1 to 8 do begin

image16.left:=k+64*i; image16.Top:=l+64*i; image16.show;image16.hide; image16.left:=k-64*i;

image16.Top:=l-64*i; image16.show;image16.hide; image16.left:=k-64*i; image16.Top:=l+64*i;

image16.show;image16.hide; image16.left:=k+64*i; image16.Top:=l-64*i; image16.show;image16.hide; end; end;

if (image4.left>=0) and (image4.left<=448)

and (image4.Top>=0) and (image4.Top<=448) then begin

image16.Left:=image4.Left; image16.Top:=image4.Top; image16.Show; image16.hide;

k:=image4.left; l:=image4.Top;

for i:=1 to 8 do begin

image16.left:=k+64*i; image16.Top:=l; image16.show;image16.hide; image16.left:=k-64*i; image16.Top:=l;

image16.show;image16.hide; image16.left:=k; image16.Top:=l+64*i; image16.show;image16.hide;

image16.left:=k; image16.Top:=l-64*i; image16.show;image16.hide; end; end;

if (image5.left>=0) and (image5.left<=448)

and (image5.Top>=0) and (image5.Top<=448) then begin

image16.Left:=image5.Left;

image16.Top:=image5.Top;image16.Show; image16.hide; k:=image5.left; l:=image5.Top;

for i:=1 to 8 do begin

image16.left:=k+64*i; image16.Top:=l+64*i; image16.show;image16.hide; image16.left:=k-64*i;

image16.Top:=l-64*i; image16.show;image16.hide; image16.left:=k-64*i; image16.Top:=l+64*i;

image16.show;image16.hide; image16.left:=k+64*i; image16.Top:=l-64*i; image16.show;image16.hide; end;

for i:=1 to 8 do begin

image16.left:=k+64*i; image16.Top:=l; image16.show;image16.hide; image16.left:=k-64*i; image16.Top:=l;

image16.show;image16.hide; image16.left:=k; image16.Top:=l+64*i; image16.show;image16.hide;

image16.left:=k; image16.Top:=l-64*i; image16.show;image16.hide; end; end;

if (image6.left>=0) and (image6.left<=448) and (image6.Top>=0) and (image6.Top<=448) then begin

image16.Left:=image6.Left; image16.Top:=image6.Top;image16.Show; image16.hide;

k:=image6.left; l:=image6.Top; image16.left:=k+64; image16.Top:=l-64; image16.show; image16.hide;

image16.left:=k-64; image16.Top:=l-64; image16.show; image16.hide; image16.left:=k+64; image16.Top:=l+64; image16.show; image16.hide; image16.left:=k-64; image16.Top:=l+64; image16.show;image16.hide; end;

image15.Show; image15.Left:=image7.Left; image15.Top:=image7.Top; image15.Hide; end;

{Для остальных 11 фигур – аналогично}

7. Руководство пользователя

Рис.1. Рабочее окно приложения – определение допустимости хода для белой ладьи


При разработке программы применялся принятый в среде Delphi объектно-ориентированный подход для разработки интерфейса.

Назначение пунктов меню:

1. Запуск – содержит 2 вкладки:

· Новое – запуск программы заново;

· Выход – выход из программы;

2. Действие – Показать допустимый ход – показывает допустимый ход для выделенной фигуры.

В области Выбор фигуры есть кнопка Начать – она даёт возможность выбрать цвет фигуры, показав область Выбор цвета.

Выбор цвета содержит две кнопки Белый и Чёрный. Кнопка Белый показывает набор из шести белых фигур. Кнопка Чёрный – набор из шести чёрных фигур.

Фигуры перемещаются по полю простым перетаскиванием мыши. Выделение ставится щелчком кнопки мыши по выбранной фигуре. Снимается выделение вторым щелчком мыши по фигуре.

Кнопка Начальное положение фиксирует положение выделенной фигуры на поле в данный момент. Если после нажатия этой кнопки перетащить выделенную фигуру на другую клетку, а затем нажать на кнопку Положение после хода, то программа скажет, правильно ли пользователь перетащил фигуру. Если правильно, в правом окошке области Результат появится сообщение, что ход допустим, а если нет – то высветится сообщение об ошибке.

8. Проектирование программы

1. Входные данные: выбор цвета фигур, выбор самих фигур, определение положения фигур до и после хода.

2. Основные функции: определить допустимость хода выделенной фигуры, учитывая при этом положение других фигур на доске и закрашивая, таким образом, только те клетки, где выбранную фигуру не смогут «срубить» остальные фигуры.

3. Выходные данные: программа показывает допустимый ход, закрашивая соответствующие клетки шахматной доски.

9. Тестирование программы

Тест программы – это набор входных данных и результата: <входные данные; результат>.

1. <ни одна фигура не выделена, действия не происходит>

2. <нет ни одной фигуры на доске, действия не происходит>

3. <одна из фигур на доске выделена, происходит определение допустимого хода>

4. <все возможные ходы выделенной фигуры перекрываются фигурами другого цвета, допустимый ход отсутствует>

Заключение

Результатом работы над курсовой работой создано приложение в среде Delphi, которое определяет в нем допустимость шахматного хода и визуализирует его на форме приложения.

Список литературы

Молчанова Л.А., Прудникова Л.И. Delphi в примерах и задачах: Учеб. пособие. Владивосток: Изд-во ТГЭУ, 2006. – 92с.


Нет нужной работы в каталоге?

Сделайте индивидуальный заказ на нашем сервисе. Там эксперты помогают с учебой без посредников Разместите задание – сайт бесплатно отправит его исполнителя, и они предложат цены.

Цены ниже, чем в агентствах и у конкурентов

Вы работаете с экспертами напрямую. Поэтому стоимость работ приятно вас удивит

Бесплатные доработки и консультации

Исполнитель внесет нужные правки в работу по вашему требованию без доплат. Корректировки в максимально короткие сроки

Гарантируем возврат

Если работа вас не устроит – мы вернем 100% суммы заказа

Техподдержка 7 дней в неделю

Наши менеджеры всегда на связи и оперативно решат любую проблему

Строгий отбор экспертов

К работе допускаются только проверенные специалисты с высшим образованием. Проверяем диплом на оценки «хорошо» и «отлично»

1 000 +
Новых работ ежедневно
computer

Требуются доработки?
Они включены в стоимость работы

Работы выполняют эксперты в своём деле. Они ценят свою репутацию, поэтому результат выполненной работы гарантирован

avatar
Математика
История
Экономика
icon
159599
рейтинг
icon
3275
работ сдано
icon
1404
отзывов
avatar
Математика
Физика
История
icon
156804
рейтинг
icon
6076
работ сдано
icon
2739
отзывов
avatar
Химия
Экономика
Биология
icon
105734
рейтинг
icon
2110
работ сдано
icon
1318
отзывов
avatar
Высшая математика
Информатика
Геодезия
icon
62710
рейтинг
icon
1046
работ сдано
icon
598
отзывов
Отзывы студентов о нашей работе
65 308 оценок star star star star star
среднее 4.9 из 5
Юр
Очень рада, что нашла такого исполнителя! Все быстро и качественно! Спасибо огромное)) все...
star star star star star
Волгау
Отзывчивый человек, пошла на встречу и в цене и в требованиях. Рекомендую, все быстро и ка...
star star star star star
КемГУ
Спасибо большое за отличную работу. Выполнена раньше срока и без замечаний
star star star star star

Последние размещённые задания

Ежедневно эксперты готовы работать над 1000 заданиями. Контролируйте процесс написания работы в режиме онлайн

1 задание по вариант10

Контрольная, Нормативно-правовые основы проектирования систем электроснабжения

Срок сдачи к 15 мар.

только что

Сделать презентацию на 20 страниц в Power Point

Презентация, Событийный туризм

Срок сдачи к 16 мар.

1 минуту назад

Контрольная работа сделать задание 3...

Контрольная, Гидрология

Срок сдачи к 16 мар.

2 минуты назад

Изменить текст

Решение задач, Логистика

Срок сдачи к 14 мар.

10 минут назад

География 9 класс, ДЗ

Решение задач, География

Срок сдачи к 15 мар.

10 минут назад

Химия 9 класс, ДЗ

Решение задач, Химия

Срок сдачи к 15 мар.

10 минут назад

Эссе по фильму «Суфражистка» (Великобритания, 2015)

Эссе, Гендерное измерение истории, история

Срок сдачи к 14 мар.

11 минут назад

Выполнить реферат на тему "Управление затратами организации" и ответить на вопросы.

Реферат, Управление затратами сварочного производства

Срок сдачи к 23 мар.

11 минут назад

Настольный теннис

Другое, Физическая культура и спорт

Срок сдачи к 18 мар.

11 минут назад

Написать курсовую 30-40 страниц

Курсовая, Документационное обеспечение работы с персоналом

Срок сдачи к 10 апр.

11 минут назад

Выполнить технологие карты

Другое, Русский язык и литература

Срок сдачи к 15 мар.

11 минут назад

Сделать реферат по биохимии

Реферат, Биохимия

Срок сдачи к 28 мар.

11 минут назад

Сделать отчет по практике

Отчет по практике, Ревьюирование программных модулей, программирование

Срок сдачи к 22 мар.

11 минут назад

Разработка специализированных хлебобулочных изделий

Контрольная, Технология специализированных пищевых продуктов, кулинария

Срок сдачи к 29 мар.

11 минут назад

Изменить текст

Отчет по практике, Логистика

Срок сдачи к 14 мар.

11 минут назад
planes planes
Закажи индивидуальную работу за 1 минуту!

Размещенные на сайт контрольные, курсовые и иные категории работ (далее — Работы) и их содержимое предназначены исключительно для ознакомления, без целей коммерческого использования. Все права в отношении Работ и их содержимого принадлежат их законным правообладателям. Любое их использование возможно лишь с согласия законных правообладателей. Администрация сайта не несет ответственности за возможный вред и/или убытки, возникшие в связи с использованием Работ и их содержимого.

«Всё сдал!» — безопасный онлайн-сервис с проверенными экспертами

Используя «Свежую базу РГСР», вы принимаете пользовательское соглашение
и политику обработки персональных данных
Сайт работает по московскому времени:

Вход
Регистрация или
Не нашли, что искали?

Заполните форму и узнайте цену на индивидуальную работу!

Файлы (при наличии)

    это быстро и бесплатно