Всё сдал! - помощь студентам онлайн Всё сдал! - помощь студентам онлайн

Реальная база готовых
студенческих работ

Узнайте стоимость индивидуальной работы!

Вы нашли то, что искали?

Вы нашли то, что искали?

Да, спасибо!

0%

Нет, пока не нашел

0%

Узнайте стоимость индивидуальной работы

это быстро и бесплатно

Получите скидку

Оформите заказ сейчас и получите скидку 100 руб.!


Игровая программа TETRIS на языке Паскаль

Тип Реферат
Предмет Информатика и программирование
Просмотров
535
Размер файла
32 б
Поделиться

Ознакомительный фрагмент работы:

Игровая программа TETRIS на языке Паскаль

Игровая программа TETRIS на языке Паскаль

МИНИСТЕРСТВО ОБЩЕГО И ПРОФЕССИОНАЛЬНОГО ОБРАЗОВАНИЯ РОССИЙСКОЙ ФЕДЕРАЦИИ

Таганрогский государственный радиотехнический университет

Кафедра вычислительной техники

КУРСОВАЯ РАБОТА

По курсу «Технология программирования»

Тема: “Игровая программа “TETRIS”

Выполнил:

студент гр. ВЗ-107 Афонин В.Ю.

Проверил:

к. т. н., доцент Цехоня Вячеслав Иванович

Таганрог - 2000

Задание.

Написать на языке PASCAL и отладить в интерактивном режиме игровую программу TETRIS.

Основное внимание необходимо уделить процессу нисходящего поуровневого проектирования алгоритма.

Оглавление.

1. Техническое задание ...............................................................….......... стр. 3.

2. Практическая часть .

2.1. Пояснительная записка (технический проект) .................….…........ стр. 4.

2.2. Руководство (системного) программиста ........................…....…...... стр. 7.

2.3. Руководство оператора (пользователя) ...............................……....... стр. 8.

2.4. Описание программы ............................................................….…..... стр. 9.

3. Заключение .................................................................................…........ стр. 10.

4. Литература ..................................................................................…........ стр. 11.

5. Приложения.

5.1. Текст программы .....................................................................…........ стр. 12.

Техническое задание (ГОСТ 19.201-78).

1.Введение.

Наименование программы - "TETRIS". Применение программы - в области игровых программ.

2. Основание для разработки.

Выполнение курсовой работы.

3. Назначение разработки.

Данная программа является игровой, она применяется для развлечения пользователей, совершенствования их координации движения и логического мышления.

4. Требования к программе.

4.1. Требования к функциональным характеристикам.

В состав программы входят функции отображения на экране двужущихся фигурок, параллельного переноса их вправо и влево, поворота вокруг собственной оси, быстрого падения на дно короба и ряд вспомогательных функций (контроль наложения фигур, отображение элементов фигур и т.д.).

Входные данные - коды нажимаемых клавиш.

Выходные данные - графическая информация, выводимая на экран.

В работе программы временные характеристики несущественны.

4.2. Требования к надежности.

Надежное функционирование программы обеспечивается проверкой наложения при перемещении фигур и ограничением, накладываемым на набор входных данных (коды нажатых клавиш игнорируются, если эти клавиши не являются управляющими в игре).

4.3. Требования к составу и параметрам технических средств ЭВМ, внешние устройства, их характеристики.

Для функционирования программы требуется персональная ЭВМ с процессором 8086/8088, от 640 килобайт оперативной памяти, видеоадаптер VGA/EGA и соответствующий монитор. Прочие внешние устройства для работы программы не требуются.

4.4. Требования к информационной и программной совместимости ОС, система программирования, используемые программные средства, методы решения, информационные структуры и т.п.

Для функционирования программы требуется ОС MS-DOS версии 3.30 или выше, от 32 килобайт свободной оперативной памяти. Программа разработана в интегрирированной среде Turbo Pascal версии 7.0.

4.5. Специальные требования.

Специальные требования отсутствуют.

5. Требования к программной документации.

Требования к программной документации отсутствуют.

6. Технико-экономические показатели. Ориентировочная экономическая эффективность, преимущества по сравнению с аналогами.

Преимуществом по сравнению с аналогом является постоянное увеличение скорости игры.

Практическая часть.

Пояснительная записка (ГОСТ 19.404-79)

1. Введение

Наименование программы - "TETRIS", основание разработки - выполнение курсовой работы.

2. Назначение и область применения программы.

Назначение программы - развлечение играющих, совершенствование их координации и логического мышления. Программа может применяться в качестве игровой на разных типах персональных компьютеров.

3. Технические характеристики.

3.1. Постановка задачи на разработку, описание методов решения.

Разработать алгоритм программы, осуществляющей передвижение фигур по экрану сверху вниз, координацию их местоположения в соответствии с действиями играющего.

Фигуры состоят из квадратов одинакового размера, набор фигур конечен, последовательность появления фигур должна быть случайной, причем появления фигур должны быть равновероятными. Игрок должен укладывать фигуры на дно ящика с наибольшей плотностью (количество незаполненных квадратов должно быть минимальным). При этом если слой, полностью заполненный квадратами, должен автоматически изыматься из ящика. Квадраты фигур не должны налагаться друг на друга. Поворот фугры вокруг своей оси должен осуществляться таким образом, чтобы не были задеты другие фигуры, стенки, дно ящика.

3.2. Описание алгоритма и/или функционирования программы

3.3. Описание и обоснование выбора метода организации данных.

Данные

Метод организации

Фигура

Двумерный массив-наиболее естественное представление, например:

Ящик

Двумерный массив, элемент которого-целое число - соответствует свободной или занятой ячейке.

Каталог фигур

Массив из приведенных выше матриц.

Ширина, высота ящика,количество цветов и фигур; флаги наложения, достижения дна ящика, свободной ячейки и др.

Константы

3.4. Описание и обоснование выбора состава технических и программных средств.

Для написания программы был выбран язык Паскаль. Отказ от библиотеки Turbo Vision был продиктован невозможностью работы с этой библиотекой в графическом режиме.

4. Ожидаемые технико-экономические показатели.

Ожидаемая разработка будет отличаться низкими требованиями к аппаратной части ЭВМ.

5. Источники, используемые при разработке.

При разработке используется статья "Новый мотор для старой идеи" из журнала "Монитор" № 3 за 1994 год.

Приложения отсутствуют.

Руководство (системного) программиста (ГОСТ 19.504-79).

1. Назначение и условие применения программы.

Назначение программы - развлечение играющих, совершенствование их координации и логического мышления. Программа может применяться в качестве игровой на разных типах персональных компьютеров и распространяется на условиях freeware.

2. Характристики программы.

Программа запускается под управлением операционной системы MS-DOS версии 3.30 и выше из каталога, в котором содержится драйвер видеоадаптера egavga.bgi. Для её работы требуется от 32 килобайтов свободной оперативной памяти, видеоадаптер EGA/VGA и процессор 8086/8088 и выше.

3. Обращение к программе.

Обращение к программе осуществляется командой tetris.

4. Входные и выходные данные.

Входные данные - коды нажатых в режиме реального времени клавиш. Выходные данные - графическая информация на дисплее.

5. Сообщения (сообщения системному программисту).

Для нормальной (без замедления) работы программы на ЭВМ AT 286 или ЭВМ

PC XT рекомендуется уменьшить значение, присваиваемое переменной speed, в 2-3

раза. По аналогии рекомендуется увеличить это значение при использовании

программы на ЭВМ AT 486 и PENTIUM. После этого программу рекомендуется

перекомпилировать.

6. Структура программы.

Исходный текст программы хранится в 1-м файле: tetris.pas.

Компиляция в турбо-среде осуществляется с использованием файла tetris.pas.

7. Настройка программы.

Программа готова к работе, настройки не требует.

8. Проверка программы.

Проверка работоспособности программы осуществляется в следующих случаях:

- независание фигуры при падении;

- падение фигуры до дна ящика;

- невыход фигуры за границы ящика;

- сдвиг фигуры и поворот её на расстоянии от стенок;

- сдвиг фигуры вблизи стенки и поворот её (при этом не должно происходить наложение фигуры на границу ящика);

- неналожение фигуры при достижении лежащих на дне ящика других фигур;

- изъятие слоя, не содержащего пустых ячеек (все ячейки заполнены квадратами фигур);

- "оседание" слоев при изъятии слоя, не содержащего пустых ячеек;

- окончание игры при заполнении ящика или по команде игрока.

9. Дополнительные возможности.

Дополнительные возможности отсутствуют.

Приложения отсутствуют.

Руководство оператора (пользователя) (ГОСТ 19.505-79).

1. Назначение программы.

Назначение программы - развлечение играющих, совершенствование их координации и логического мышления.

2. Условия выполнения программы.

Программа запускается под управлением операционной системы MS-DOS версии 3.30 и выше из каталога, в котором содержится драйвер видеоадаптера egavga.bgi. Для её работы требуется от 32 килобайтов свободной оперативной памяти, видеоадаптер EGA/VGA и процессор 8086/8088 и выше.

3. Выполнение программы.

Запуск программы осуществляется командой tetris из каталога, содержащего файлы tetris.exe и egavga.bgi. При запуске появляется окно с названием программы, прекратить вывод которого можно нажатием на клавишу <ENTER>. После этого на экране появляется ящик с падающими фигурами. Управление игрой осуществляется следующими клавишами:

Название клавиши

Выполняемая функция

Стрелка вправо

Сдвиг фигуры вправо

Стрелка влево

Сдвиг фигуры влево

Стрелка вверх

Поворот фигуры вокруг собственной оси

Стрелка вниз

Падение фигуры до дна ящика

ESC

Окончание игры

4. Сообщения оператору.

При работе прогрммы на машинах PC AT 286 или PC XT рекомендуется уменьшить значения, присваиваемые переменной speed в 2-3 раза для того, чтобы скорость падения фигур была приемлемой для игры.

Приложения отсутствуют.

Описание программы (ГОСТ 19.402-78)

1. Общие сведения.

Программа называется "TETRIS", является классической версией отечественной игры ТЕТРИС. Программа написана на языке Pascal в интегрированной среде Turbo Pascal v7.0. Для её выполнения требуется компилятор с этого языка и ОС. Техническая документация написана с использованием программных продуктов Microsoft Word 97 и Meta Design 4.0.

2. Функциональное назначение.

Данная программа является игровой, она применяется для развлечения пользователей, совершенствования их координации движения и логического мышления.

3. Описание логической структуры.

Описание логической структуры приведено на схемах, находящихся в приложении ( № 3.1a)

4. Используемые технические средства.

Программа была написана и откомпилирована на ЭВМ Pentium-233 MMX/32/2.1/SVGA .28, оснащенной устройством печати HP LJ-6L.

5. Вызов и загрузка.

Программа хранится в файлe tetris.pas; программа вызывается на выполнение командой tetris.

6. Входные данные.

1) клавиши: "RIGHT", "LEFT", "UP", "DOWN" или "ESC" - вводимые в процессе игры в режиме реального времени. Организованы в виде символьных переменных.

7. Выходные данные.

Информация, выводимая на экран в графическом режиме: рисунок ящика, падающие и лежащие на дне фигуры. Организованы в виде двумерных массивов.

Приложение содержит листинг программы на языке Turbo Pascal.

Выводы по задаче.

В результате использованггия бета-версии программы не было получено жалоб об отклонениях в правилах игры по сравнению с общепринятыми стандартами, наложенными многочисленными версиями игры TETRIS. Это позволяет сделать вывод о соответствии алгоритма постановке задачи. Выдача информации наглядна : на экране постоянно отображена игровая ситуация. Текст программы удобочитаем, т.к. содержит комментарии, поясняющие суть той или иной ситуации. Текст программы содержится в приложении.

Заключение.

В ходе курсовой работы мною были изучены некоторые аспекты программирования на языке Turbo Pascal. При оформлении курсовой работы был получены навыки оформления программной документации в соответствии с Единой Системой Программной Документации, а также большой практический опыт работы в Turbo Pascal v7.0, Microsoft Word 97, Meta Design v4.0, Microsoft Excel 97 ( хотя освоение этих программных продуктов не было целью курсовой работы, данные навыки нельзя считать бесполезными ). Теоретические сведения были закреплены практическими занятиями.

Литература.

1. В. Сустаков. Язык программирования Pascal. М.: Радио и связь. 1994.

2. К. Лыков. А. Бабонин. Язык программирования Pascal для персонального компьютера. М.: Радио и связь. 1993.

3. Н. Русаков и др. Справочник по функциям Borland Pascal 7.0. Киев: Диалектика. 1994.

4. Р. Виземан. Word for Windows (программы для персональных компьютеров). М.: Текст. 1994.

5. Excel 5.0 - английская и русская версии. СПб: BHV-Санкт-Петербург. 1994.


Нет нужной работы в каталоге?

Сделайте индивидуальный заказ на нашем сервисе. Там эксперты помогают с учебой без посредников Разместите задание – сайт бесплатно отправит его исполнителя, и они предложат цены.

Цены ниже, чем в агентствах и у конкурентов

Вы работаете с экспертами напрямую. Поэтому стоимость работ приятно вас удивит

Бесплатные доработки и консультации

Исполнитель внесет нужные правки в работу по вашему требованию без доплат. Корректировки в максимально короткие сроки

Гарантируем возврат

Если работа вас не устроит – мы вернем 100% суммы заказа

Техподдержка 7 дней в неделю

Наши менеджеры всегда на связи и оперативно решат любую проблему

Строгий отбор экспертов

К работе допускаются только проверенные специалисты с высшим образованием. Проверяем диплом на оценки «хорошо» и «отлично»

1 000 +
Новых работ ежедневно
computer

Требуются доработки?
Они включены в стоимость работы

Работы выполняют эксперты в своём деле. Они ценят свою репутацию, поэтому результат выполненной работы гарантирован

avatar
Математика
История
Экономика
icon
159599
рейтинг
icon
3275
работ сдано
icon
1404
отзывов
avatar
Математика
Физика
История
icon
156450
рейтинг
icon
6068
работ сдано
icon
2737
отзывов
avatar
Химия
Экономика
Биология
icon
105734
рейтинг
icon
2110
работ сдано
icon
1318
отзывов
avatar
Высшая математика
Информатика
Геодезия
icon
62710
рейтинг
icon
1046
работ сдано
icon
598
отзывов
Отзывы студентов о нашей работе
63 457 оценок star star star star star
среднее 4.9 из 5
Тгу им. Г. Р. Державина
Реферат сделан досрочно, преподавателю понравилось, я тоже в восторге. Спасибо Татьяне за ...
star star star star star
РЭУ им.Плеханово
Альберт хороший исполнитель, сделал реферат очень быстро, вечером заказала, утром уже все ...
star star star star star
ФЭК
Маринаааа, спасибо вам огромное! Вы профессионал своего дела! Рекомендую всем ✌🏽😎
star star star star star

Последние размещённые задания

Ежедневно эксперты готовы работать над 1000 заданиями. Контролируйте процесс написания работы в режиме онлайн

Подогнать готовую курсовую под СТО

Курсовая, не знаю

Срок сдачи к 7 дек.

только что
только что

Выполнить задания

Другое, Товароведение

Срок сдачи к 6 дек.

1 минуту назад

Архитектура и организация конфигурации памяти вычислительной системы

Лабораторная, Архитектура средств вычислительной техники

Срок сдачи к 12 дек.

1 минуту назад

Организации профилактики травматизма в спортивных секциях в общеобразовательной школе

Курсовая, профилактики травматизма, медицина

Срок сдачи к 5 дек.

2 минуты назад

краткая характеристика сбербанка анализ тарифов РКО

Отчет по практике, дистанционное банковское обслуживание

Срок сдачи к 5 дек.

2 минуты назад

Исследование методов получения случайных чисел с заданным законом распределения

Лабораторная, Моделирование, математика

Срок сдачи к 10 дек.

4 минуты назад

Проектирование заготовок, получаемых литьем в песчано-глинистые формы

Лабораторная, основы технологии машиностроения

Срок сдачи к 14 дек.

4 минуты назад

2504

Презентация, ММУ одна

Срок сдачи к 7 дек.

6 минут назад

выполнить 3 задачи

Контрольная, Сопротивление материалов

Срок сдачи к 11 дек.

6 минут назад

Вам необходимо выбрать модель медиастратегии

Другое, Медиапланирование, реклама, маркетинг

Срок сдачи к 7 дек.

7 минут назад

Ответить на задания

Решение задач, Цифровизация процессов управления, информатика, программирование

Срок сдачи к 20 дек.

7 минут назад
8 минут назад

Все на фото

Курсовая, Землеустройство

Срок сдачи к 12 дек.

9 минут назад

Разработка веб-информационной системы для автоматизации складских операций компании Hoff

Диплом, Логистические системы, логистика, информатика, программирование, теория автоматического управления

Срок сдачи к 1 мар.

10 минут назад
11 минут назад

перевод текста, выполнение упражнений

Перевод с ин. языка, Немецкий язык

Срок сдачи к 7 дек.

11 минут назад
planes planes
Закажи индивидуальную работу за 1 минуту!

Размещенные на сайт контрольные, курсовые и иные категории работ (далее — Работы) и их содержимое предназначены исключительно для ознакомления, без целей коммерческого использования. Все права в отношении Работ и их содержимого принадлежат их законным правообладателям. Любое их использование возможно лишь с согласия законных правообладателей. Администрация сайта не несет ответственности за возможный вред и/или убытки, возникшие в связи с использованием Работ и их содержимого.

«Всё сдал!» — безопасный онлайн-сервис с проверенными экспертами

Используя «Свежую базу РГСР», вы принимаете пользовательское соглашение
и политику обработки персональных данных
Сайт работает по московскому времени:

Вход
Регистрация или
Не нашли, что искали?

Заполните форму и узнайте цену на индивидуальную работу!

Файлы (при наличии)

    это быстро и бесплатно