Всё сдал! - помощь студентам онлайн Всё сдал! - помощь студентам онлайн

Реальная база готовых
студенческих работ

Узнайте стоимость индивидуальной работы!

Вы нашли то, что искали?

Вы нашли то, что искали?

Да, спасибо!

0%

Нет, пока не нашел

0%

Узнайте стоимость индивидуальной работы

это быстро и бесплатно

Получите скидку

Оформите заказ сейчас и получите скидку 100 руб.!


Эссе на тему: Научно-исследовательская деятельность в жизни обучающегося

Тип Эссе
Предмет Информатика

ID (номер) заказа
4592102

300 руб.

Просмотров
588
Размер файла
45.24 Кб
Поделиться

Ознакомительный фрагмент работы:

В период изучения дисциплины «Основы исследовательской деятельности» я освоил правила оформления и защиты исследовательской работы; научился формулировать проблему, актуальность, цели и задачи исследования; научился искать информацию для исследования.

Дисциплина «Основы исследовательской деятельности» познакомила меня с основами научных исследований.

В качестве темы исследования я выбрал тему «Разработка системы командного искусственного интеллекта в спортивных симуляторах, используя возможности игрового движка Unreal Engine 5».

 

 

  1. Основная часть

Основные термины и понятия:

Искусственный интеллект (ИИ) – свойство искусственных интеллектуальных систем выполнять функции, которые традиционно считаются прерогативой человека.

Игровой актор – объект, управляемый ИИ.

Контроллер ИИ – система управления игровыми акторами.

Спортивный симулятор – видеоигра, которая имитирует занятия спортом.

Командный ИИ – система искусственного интеллекта, созданная для взаимодействия группы акторов.

Игровой движок – базовое программное обеспечение компьютерной игры.

Unreal Engine 5 – игровой движок, разрабатываемый и поддерживаемый компанией Epic Games. Первой игрой на этом движке был шутер от первого лица Unreal, выпущенный в 1998 году. Хотя движок первоначально был предназначен для разработки шутеров от первого лица, его последующие версии успешно применялись в играх самых различных жанров, в том числе стелс-играх, файтингах и массовых многопользовательских ролевых онлайн-играх.

Behavior Tree – система определения поведения, используемого ИИ.

Родительский класс – класс, который определяет общую логику для всех наследуемых классов.

AI Perception – система ощущений, которая позволяет персонажу определять, что он «слышит», «видит», «предсказывать», «реагировать на урон», «реагировать на касания».

Актуальность исследования по теме «Разработка системы командного искусственного интеллекта в спортивных симуляторах, используя возможности игрового движка Unreal Engine 5» обусловлена:

  1. Растущей значимостью систем на базе ИИ, а также машинного обучения и нейронных сетей.
  2. Актуальностью игрового движка Unreal Engine 5 в сфере игровых разработок.
  3. Необходимостью совершенствовать системы ИИ в современных играх, в частности, для реализации спортивных симуляторов нового поколения.
  4. Возможностями игровых технологий Unreal Engine 5, которые позволяют работать со сложными системами достаточно легко и просто.
  5. Прогрессом технологий ИИ в сфере игровых разработок, инновационными достижениями в этой сфере может похвастать система ИИ в Last Of Us Part II.

Цель данной работы состоит в разработке системы командного искусственного интеллекта, который можно было бы протестировать в спортивных симуляторах. Для этого я буду использовать технологии игрового движка Unreal Engine 5, а именно технологию Behavior Tree «дерева поведения».

Для достижения поставленной цели решить следующие задачи:

1. Разработать игровой прототип для проведения тестирования системы ИИ.

2. Назначить родительские классы для контроллеров ИИ, игровых акторов.

3. Выстроить иерархию системы ИИ.

4. На основе назначенных классов создать наследуемые классы, которые будут являться командами. Таким образом, каждая команда будет принимать только свою логику и отличать «своих» от «чужих».

5. Определить игровые условия и записать значения в переменные: тип float будет определять расстояния между актором и целью, тип Boolean будет определять вызовы действий и готовность принятия решений.

6. Определить поведение на основе системы Behavior Tree для каждого игрового актора.

7. Назначить приоритет исполнения «веток поведения» в зависимости от игровых ситуаций и значения переменных.

8. Определить в отдельной переменной цель для игровых акторов, например, ворота. Акторы будут стремиться достигнуть цели.


Нет нужной работы в каталоге?

Сделайте индивидуальный заказ на нашем сервисе. Там эксперты помогают с учебой без посредников Разместите задание – сайт бесплатно отправит его исполнителя, и они предложат цены.

Цены ниже, чем в агентствах и у конкурентов

Вы работаете с экспертами напрямую. Поэтому стоимость работ приятно вас удивит

Бесплатные доработки и консультации

Исполнитель внесет нужные правки в работу по вашему требованию без доплат. Корректировки в максимально короткие сроки

Гарантируем возврат

Если работа вас не устроит – мы вернем 100% суммы заказа

Техподдержка 7 дней в неделю

Наши менеджеры всегда на связи и оперативно решат любую проблему

Строгий отбор экспертов

К работе допускаются только проверенные специалисты с высшим образованием. Проверяем диплом на оценки «хорошо» и «отлично»

1 000 +
Новых работ ежедневно
computer

Требуются доработки?
Они включены в стоимость работы

Работы выполняют эксперты в своём деле. Они ценят свою репутацию, поэтому результат выполненной работы гарантирован

avatar
Математика
История
Экономика
icon
159599
рейтинг
icon
3275
работ сдано
icon
1404
отзывов
avatar
Математика
Физика
История
icon
156804
рейтинг
icon
6076
работ сдано
icon
2739
отзывов
avatar
Химия
Экономика
Биология
icon
105734
рейтинг
icon
2110
работ сдано
icon
1318
отзывов
avatar
Высшая математика
Информатика
Геодезия
icon
62710
рейтинг
icon
1046
работ сдано
icon
598
отзывов
Отзывы студентов о нашей работе
47 586 оценок star star star star star
среднее 4.9 из 5
ТГПУ
Анна,спасибо за хорошо выполненную работу. Работа выполнена досрочно. Еще раз спасибо!
star star star star star
РГСУ
Работа была выполнена очень быстро и качественно. Замечаний нет, спасибо.
star star star star star
МИП
Дарина, выполнила работу быстро, исправила моменты, на которые указала. Спасибо за операти...
star star star star star

Последние размещённые задания

Ежедневно эксперты готовы работать над 1000 заданиями. Контролируйте процесс написания работы в режиме онлайн

Написать речь

Курсовая, Гражданское право

Срок сдачи к 16 мар.

2 минуты назад

Выпускная квалификационная работа

Курсовая, Автоматизация технологических процессов и производств

Срок сдачи к 19 мар.

3 минуты назад

Школьное образование в блокадном ленинграде

Презентация, Русский язык

Срок сдачи к 16 мар.

3 минуты назад

сделать отчет по практике

Отчет по практике, Производственная практика (научно-исследовательская работа)

Срок сдачи к 18 мар.

8 минут назад

Работа с PowerPoint

Контрольная, Информатика

Срок сдачи к 16 мар.

9 минут назад

Определить функции координат точки М

Решение задач, Теория механизмов и машин

Срок сдачи к 18 мар.

11 минут назад

Выполнить курсовую работу по уголовному праву. Е-02310

Курсовая, Уголовное право

Срок сдачи к 28 мар.

11 минут назад

Сделать контрольную

Контрольная, Надежность машин

Срок сдачи к 15 апр.

11 минут назад

требуется решить контрольную работу по водоснабжению, вариант №6

Контрольная, Водоснабжение и водоотведение

Срок сдачи к 20 мар.

11 минут назад

Решить задачи

Решение задач, Обогащение

Срок сдачи к 18 мар.

11 минут назад

Написать контрольную

Контрольная, Дисциплина "Технология анализа информации о персонале"

Срок сдачи к 17 мар.

11 минут назад

на тему “Психологический климат в группе, команде”

Доклад, Психология

Срок сдачи к 17 мар.

11 минут назад

Задание 2. На территории района (рис

Решение задач, распред логист

Срок сдачи к 16 мар.

11 минут назад

Отчет по правоприменительной практике в мо мвд (отдел дознания)

Отчет по практике, Уголовное право

Срок сдачи к 4 апр.

11 минут назад

Работа с Excel

Контрольная, Информатика

Срок сдачи к 16 мар.

11 минут назад
planes planes
Закажи индивидуальную работу за 1 минуту!

Размещенные на сайт контрольные, курсовые и иные категории работ (далее — Работы) и их содержимое предназначены исключительно для ознакомления, без целей коммерческого использования. Все права в отношении Работ и их содержимого принадлежат их законным правообладателям. Любое их использование возможно лишь с согласия законных правообладателей. Администрация сайта не несет ответственности за возможный вред и/или убытки, возникшие в связи с использованием Работ и их содержимого.

«Всё сдал!» — безопасный онлайн-сервис с проверенными экспертами

Используя «Свежую базу РГСР», вы принимаете пользовательское соглашение
и политику обработки персональных данных
Сайт работает по московскому времени:

Вход
Регистрация или
Не нашли, что искали?

Заполните форму и узнайте цену на индивидуальную работу!

Файлы (при наличии)

    это быстро и бесплатно
    Введите ваш e-mail
    Файл с работой придёт вам на почту после оплаты заказа
    Успешно!
    Работа доступна для скачивания 🤗.