Всё сдал! - помощь студентам онлайн Всё сдал! - помощь студентам онлайн

Реальная база готовых
студенческих работ

Узнайте стоимость индивидуальной работы!

Вы нашли то, что искали?

Вы нашли то, что искали?

Да, спасибо!

0%

Нет, пока не нашел

0%

Узнайте стоимость индивидуальной работы

это быстро и бесплатно

Получите скидку

Оформите заказ сейчас и получите скидку 100 руб.!


Эссе на тему: Научно-исследовательская деятельность в жизни обучающегося

Тип Эссе
Предмет Информатика

ID (номер) заказа
4592102

300 руб.

Просмотров
614
Размер файла
45.24 Кб
Поделиться

Ознакомительный фрагмент работы:

В период изучения дисциплины «Основы исследовательской деятельности» я освоил правила оформления и защиты исследовательской работы; научился формулировать проблему, актуальность, цели и задачи исследования; научился искать информацию для исследования.

Дисциплина «Основы исследовательской деятельности» познакомила меня с основами научных исследований.

В качестве темы исследования я выбрал тему «Разработка системы командного искусственного интеллекта в спортивных симуляторах, используя возможности игрового движка Unreal Engine 5».

 

 

  1. Основная часть

Основные термины и понятия:

Искусственный интеллект (ИИ) – свойство искусственных интеллектуальных систем выполнять функции, которые традиционно считаются прерогативой человека.

Игровой актор – объект, управляемый ИИ.

Контроллер ИИ – система управления игровыми акторами.

Спортивный симулятор – видеоигра, которая имитирует занятия спортом.

Командный ИИ – система искусственного интеллекта, созданная для взаимодействия группы акторов.

Игровой движок – базовое программное обеспечение компьютерной игры.

Unreal Engine 5 – игровой движок, разрабатываемый и поддерживаемый компанией Epic Games. Первой игрой на этом движке был шутер от первого лица Unreal, выпущенный в 1998 году. Хотя движок первоначально был предназначен для разработки шутеров от первого лица, его последующие версии успешно применялись в играх самых различных жанров, в том числе стелс-играх, файтингах и массовых многопользовательских ролевых онлайн-играх.

Behavior Tree – система определения поведения, используемого ИИ.

Родительский класс – класс, который определяет общую логику для всех наследуемых классов.

AI Perception – система ощущений, которая позволяет персонажу определять, что он «слышит», «видит», «предсказывать», «реагировать на урон», «реагировать на касания».

Актуальность исследования по теме «Разработка системы командного искусственного интеллекта в спортивных симуляторах, используя возможности игрового движка Unreal Engine 5» обусловлена:

  1. Растущей значимостью систем на базе ИИ, а также машинного обучения и нейронных сетей.
  2. Актуальностью игрового движка Unreal Engine 5 в сфере игровых разработок.
  3. Необходимостью совершенствовать системы ИИ в современных играх, в частности, для реализации спортивных симуляторов нового поколения.
  4. Возможностями игровых технологий Unreal Engine 5, которые позволяют работать со сложными системами достаточно легко и просто.
  5. Прогрессом технологий ИИ в сфере игровых разработок, инновационными достижениями в этой сфере может похвастать система ИИ в Last Of Us Part II.

Цель данной работы состоит в разработке системы командного искусственного интеллекта, который можно было бы протестировать в спортивных симуляторах. Для этого я буду использовать технологии игрового движка Unreal Engine 5, а именно технологию Behavior Tree «дерева поведения».

Для достижения поставленной цели решить следующие задачи:

1. Разработать игровой прототип для проведения тестирования системы ИИ.

2. Назначить родительские классы для контроллеров ИИ, игровых акторов.

3. Выстроить иерархию системы ИИ.

4. На основе назначенных классов создать наследуемые классы, которые будут являться командами. Таким образом, каждая команда будет принимать только свою логику и отличать «своих» от «чужих».

5. Определить игровые условия и записать значения в переменные: тип float будет определять расстояния между актором и целью, тип Boolean будет определять вызовы действий и готовность принятия решений.

6. Определить поведение на основе системы Behavior Tree для каждого игрового актора.

7. Назначить приоритет исполнения «веток поведения» в зависимости от игровых ситуаций и значения переменных.

8. Определить в отдельной переменной цель для игровых акторов, например, ворота. Акторы будут стремиться достигнуть цели.


Нет нужной работы в каталоге?

Сделайте индивидуальный заказ на нашем сервисе. Там эксперты помогают с учебой без посредников Разместите задание – сайт бесплатно отправит его исполнителя, и они предложат цены.

Цены ниже, чем в агентствах и у конкурентов

Вы работаете с экспертами напрямую. Поэтому стоимость работ приятно вас удивит

Бесплатные доработки и консультации

Исполнитель внесет нужные правки в работу по вашему требованию без доплат. Корректировки в максимально короткие сроки

Гарантируем возврат

Если работа вас не устроит – мы вернем 100% суммы заказа

Техподдержка 7 дней в неделю

Наши менеджеры всегда на связи и оперативно решат любую проблему

Строгий отбор экспертов

К работе допускаются только проверенные специалисты с высшим образованием. Проверяем диплом на оценки «хорошо» и «отлично»

1 000 +
Новых работ ежедневно
computer

Требуются доработки?
Они включены в стоимость работы

Работы выполняют эксперты в своём деле. Они ценят свою репутацию, поэтому результат выполненной работы гарантирован

avatar
Математика
История
Экономика
icon
159599
рейтинг
icon
3275
работ сдано
icon
1404
отзывов
avatar
Математика
Физика
История
icon
157018
рейтинг
icon
6076
работ сдано
icon
2739
отзывов
avatar
Химия
Экономика
Биология
icon
105734
рейтинг
icon
2110
работ сдано
icon
1318
отзывов
avatar
Высшая математика
Информатика
Геодезия
icon
62710
рейтинг
icon
1046
работ сдано
icon
598
отзывов
Отзывы студентов о нашей работе
47 614 оценок star star star star star
среднее 4.9 из 5
Костромской Государственный Университет
Работа выполнена в срок, никаких претензий! Очень рада, что так хорошо всё выполнено! Буду...
star star star star star
МПГУ
Четко, быстро, профессионально, без замечаний. Работа выполнена досрочно и по приемлемой ц...
star star star star star
ГАУСЗ
Спасибо большое, Екатерине. Написала эссе в кратчайшие сроки( 30-40 минут), грамотно, без ...
star star star star star

Последние размещённые задания

Ежедневно эксперты готовы работать над 1000 заданиями. Контролируйте процесс написания работы в режиме онлайн

Разработать стенд

Чертеж, машины и оборудования

Срок сдачи к 18 мая

только что

Выполнить итоговое задание за семестр (специальность социолог)

Другое, Системы искусственного интеллекта

Срок сдачи к 26 мая

1 минуту назад

Сделать 2 реферата и оформить как один

Реферат, машины и оборудования

Срок сдачи к 16 мая

2 минуты назад

Задания 29299

Контрольная, Методика преподавания

Срок сдачи к 21 мая

2 минуты назад

газоочистка

Контрольная, Теплоэнергетика

Срок сдачи к 18 мая

2 минуты назад

Конспект логопедического занятия

Другое, Логопедия

Срок сдачи к 19 мая

3 минуты назад

Начертить трансформатор в трех видах

Чертеж, Электрические машины

Срок сдачи к 2 июня

3 минуты назад

Курсовая работа

Курсовая, Архивоведение

Срок сдачи к 31 мая

4 минуты назад

Отчетные материалы

Отчет по практике, Производственная практика

Срок сдачи к 21 мая

4 минуты назад

Сделай по методичке. 40 слайдов

Курсовая, Товароведение потребительских товаров

Срок сдачи к 17 мая

7 минут назад

Решить задачи

Решение задач, Финансовая математика

Срок сдачи к 19 мая

8 минут назад

Буклет.

Другое, Уголовное право

Срок сдачи к 16 мая

9 минут назад

Развитие креативности младших школьников в процессе тренинговых занятий

ВКР, «Психолого-педагогическое образование»профиль подготовки «Психология образования»

Срок сдачи к 17 мая

9 минут назад

1.Приложения обозначают заглавными буквами русского алфавита

Курсовая, Право социального обеспечения

Срок сдачи к 15 мая

9 минут назад

Вариант 5

Решение задач, Эконометрика

Срок сдачи к 18 мая

10 минут назад

Тут нужна платформа Loginom

Контрольная, Корпоративные информационно-аналитические системы в управлении

Срок сдачи к 26 мая

11 минут назад

Сделать 7 лабораторных + курсавую

Другое, Теоретические Основы Кибернетики

Срок сдачи к 31 мая

11 минут назад
planes planes
Закажи индивидуальную работу за 1 минуту!

Размещенные на сайт контрольные, курсовые и иные категории работ (далее — Работы) и их содержимое предназначены исключительно для ознакомления, без целей коммерческого использования. Все права в отношении Работ и их содержимого принадлежат их законным правообладателям. Любое их использование возможно лишь с согласия законных правообладателей. Администрация сайта не несет ответственности за возможный вред и/или убытки, возникшие в связи с использованием Работ и их содержимого.

«Всё сдал!» — безопасный онлайн-сервис с проверенными экспертами

Используя «Свежую базу РГСР», вы принимаете пользовательское соглашение
и политику обработки персональных данных
Сайт работает по московскому времени:

Вход
Регистрация или
Не нашли, что искали?

Заполните форму и узнайте цену на индивидуальную работу!

Файлы (при наличии)

    это быстро и бесплатно
    Введите ваш e-mail
    Файл с работой придёт вам на почту после оплаты заказа
    Успешно!
    Работа доступна для скачивания 🤗.